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​聊聊当年的显卡危机

2024-09-14 20:15 来源:星座侃论 点击:

聊聊当年的显卡危机

1924-1929年,资本主义世界经历了短暂的经济繁荣。1929年,经济危机首先在美国爆发,随即席卷整个资本主义世界,形成了前所未有的、持续最久的世界经济大危机.它表现为产品大量积压,企业纷纷倒闭,生产大幅度下降,失业人数剧增,信用关系严重破坏,整个社会经济生活陷于混乱和瘫痪。

无独有偶,其实在数码DIY届也存在这一个危机,那就是显卡危机,今天我来跟大家聊聊第一次显卡危机。

第一次显卡危机要从2006年说起,那还是2007年的E3展,《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部

《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部,当时是第一款DX10的游戏,《Crysis》借助DX10统一渲染架构、借助即将到来的GPU、PPU,《Crysis》将创造出大量物体之间的互动,比如物体运动,开火对树叶、树枝的物理破坏。另外,《Crysis》当中异形占据的朝鲜半岛部分冰天雪地当中的物体,会模拟真实冰冻物体,在遭遇外力下,产生冰屑纷飞的效果。

《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

地球,2019:一颗庞大的小行星在地

球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。

随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是

需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。FarCry之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。

以上是游戏截图~~大家回头想想2006年冬天,或者是2007年,大家都还在用什么配置~~楼主那时候好像还在用E2140+9400GT的无比坑的入门电脑~~当时在网吧第一次体验这个游戏的时候~真的是被震惊了。现在想想这个游戏真的是算的上未来游戏,因为当时的主流配置根本无法满足1080P最高特效的运行要求。

我就给大家翻一翻当年主流媒体对这款游戏的评测吧

以下是2008年的显卡评测,2008年其实距离游戏发布已经1年了。

大家可以看到,这算是2008年的顶级电竞平台了已经,HD4850白金版;公版9800GTX+。他们都是很强悍的对手,并且搭配了一个是INTEL,搭配终极的QX9770和X48芯片组;一个是AMD(蜘蛛平台),搭配主流的四核9600。

然而就是这样在2008年牛逼到飞起的平台已经被《孤岛危机》(Crysis)血虐。。。

孤岛危机不光是一款出色的游戏,还是一款非常折磨显卡的测试工具,即使是像HD4850和9800GTX+这样的顶级显卡也无法完全满足它的口味。当时的主流高端显卡甚至在1080P最高特效下都无法达到20fps...

现在其实想想硬件和游戏真的是相互依赖,谁的发展都离不开谁,当一款划时代的游戏发布时,它甚至会提高硬件的发展速度,当硬件发展到一定时期以后肯定又会出现相应的游戏及特效来满足显卡的性能。

2007年大家还在用什么配置啊!

时代在进步,显卡在发展,游戏在提升,我们也在进步~~~

推荐款中端游戏本给大家,炫龙X55Ti,1050Ti的显卡,90%当前主流游戏均能完美运行。